Jak szef Nvidia przeprowadza rozmowy kwalifikacyjne

Jak szef Nvidia przeprowadza rozmowy kwalifikacyjne

Szef Nvidia, Jensen Huang, opowiedział, jak przeprowadza rozmowy kwalifikacyjne.

Nie widzi sensu pytać o doświadczenie, ponieważ wiedzę można znaleźć na YouTube, pytania techniczne do rozmowy kwalifikacyjnej można wyszukać w internecie, a zainteresowaną rozmowę można udawać. Interesuje go nie tyle odpowiedź, co sposób myślenia.

Huang preferuje zadanie jednego głębokiego pytania i obserwowanie, jak kandydat nad nim rozmyśla. Kolejną jego wskazówką jest to, że nie zawsze wymaga bezpośredniego udziału kandydata. Ufa swoim pracownikom i analizuje ich rekomendacje, tworząc sobie opinię o osobie, zanim jeszcze się z nią spotka lub zobaczy jej CV.

Ta strategia działa. W ciągu ostatniego roku Nvidia zatrudniła 3 tysiące nowych pracowników, z czego 40% zostało przyjętych dzięki wewnętrznemu systemowi rekomendacji. Ponadto Nvidia pozostaje jedyną firmą wśród gigantów technologicznych, która w ciągu ostatnich dwóch lat nie przeprowadziła żadnych masowych zwolnień.

Avatar
May 20, 2025

„Potrzeba co najmniej trzech lat, by ludzie w pełni zrozumieli, czym jest AI” – Marcin Czarkowski, współzałożyciel Przeprogramowanych

Marcin pracuje jako programista od około dziesięciu lat, a od dwóch lat większość czasu poświęca na rozwijanie projektów edukacyjnych dla deweloperów. Wraz z Przemkiem Smyrdkiem prowadzi szkolenie 10Xdev, które pomaga frontend developerom i web developerom w Polsce rozwijać się i pracować na najwyższym poziomie.
0
Feb 22, 2023

Wprowadzenie do wojny klas dla inżyniera oprogramowania

Jeśli pracujesz w jednej z dużych firm technologicznych, które w ciągu ostatnich kilku tygodni zwolniły tysiące pracowników, być może zastanawiasz się, co się do cholery dzieje. A zwłaszcza jeśli firma, dla której pracujesz, obiektywnie nie boryka się obecnie z problemami ekonomicznymi. Jeśli pracujesz więc np., dla Google'a, na pewno myślisz sobie: „Co jest takiego w nadchodzącej recesji, że firma, która dobrze sobie radzi, po raz pierwszy w swojej 23-letniej historii wprowadza masowe zwolnienia?”. Odpowiedzią, mój przyjacielu, jest walka klas.
0
Jul 11, 2024

Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Zostały wybrane klasyczne i współczesne tytuły, takie jak Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two i Sayonara Wild Hearts.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies