NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów. Informację podał WccfTech.

Gra Lost Soul Aside, tworzona przez siedem lat, będzie miała swoją premierę 30 maja na platformach PC oraz PlayStation 5. Jest to pierwsza gra single-player opublikowana przez Sony Interactive Entertainment równocześnie na dwóch platformach. Tytuł oparto o silnik Unreal Engine 4, obsługuje on także ray tracing i może osiągać nawet 500 klatek na sekundę.

Stellar Blade, produkcja koreańskiego studia Shift Up, która wcześniej z sukcesem zadebiutowała na PlayStation 5, trafi na PC już w czerwcu. Gra wykorzystuje Unreal Engine 4, zapewniając rozgrywkę z prędkością do 371 klatek na sekundę.

Tides of Annihilation, tytuł inspirowany legendami o królu Arturze, ukaże się w 2026 roku. Gra oparta jest o nowoczesny silnik Unreal Engine 5, osiągając do 359 klatek na sekundę. Wszystkie tytuły testowano na karcie graficznej GeForce RTX 5090, w rozdzielczości 4K, aby maksymalnie wykorzystać potencjał wysokiego framerate'u.

Warto jednak poczekać na oficjalną premierę tych gier, zanim ocenimy ich rzeczywistą płynność. Nawet bardzo wysoka liczba klatek na sekundę nie zagwarantuje komfortu rozgrywki, jeśli pojawią się problemy optymalizacyjne.

Avatar
Feb 28, 2023

To jeszcze nie koniec. Elon Musk zwolnił kolejne 10% pracowników

W ten sposób Elon Musk zredukował siłę roboczą Twittera do 2,000, podczas gdy przed przejęciem giganta w październiku spółka zatrudniała 7500 osób.
0
Feb 21, 2025

Wydanie języka programowania Rust 2024 (1.85)

Opublikowano wersję języka programowania ogólnego przeznaczenia Rust 1.85, który początkowo rozwijany był przez Mozilla, a obecnie jest wspierany przez niezależną organizację non-profit Rust Foundation. Oprócz standardowego numeru wersji 1.85, wydanie oznaczone zostało jako Rust 2024, co oznacza stabilizację zmian wprowadzonych przez ostatnie trzy lata.
0
Oct 13

Nagroda Nobla w dziedzinie fizyki 2025: zjawiska kwantowe w skali makroskopowej

Co roku w październiku ogłaszani są laureaci Nagrody Nobla. Tegoroczna nagroda w dziedzinie fizyki trafiła do trzech naukowców: Johna Clarke’a (Wielka Brytania, Uniwersytet Kalifornijski w Berkeley), Michela Devore’a (Francja, Uniwersytet Yale) oraz Johna Martinisa (USA, Uniwersytet Kalifornijski w Santa Barbara). Byli oni pierwszymi, którzy udowodnili, że efekty kwantowe – takie jak tunelowanie cząstek czy kwantowanie energii – mogą występować nie tylko w mikroskali, ale również w systemach, które dosłownie można trzymać w dłoniach.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies