[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Intel planuje zwolnić tysiące pracowników

Intel planuje zwolnić tysiące pracowników

Producent procesorów zwolni 15% pracowników, poinformował na swojej stronie. Taka decyzja pozwoli zaoszczędzić w sumie około 10 miliardów dolarów w 2025 roku.

Obecnie firma zatrudnia około 110 000 pracowników.

Dyrektor generalny Pat Gelsinger intensywnie inwestuje w badania i rozwój, aby poprawić technologię Intela i przywrócić mu dawną pozycję w przemyśle półprzewodników. Dominująca niegdyś pozycja firmy została osłabiona pod rządami poprzedników Gelsingera, podczas gdy rywale, tacy jak Advanced Micro Devices Inc., nadrobili zaległości i zdobyli udziały w rynku. Rzecznik Intela odmówił komentarza.

Gelsinger, licząc na poprawę technologii Intela, rozpoczął plan budowy fabryk do produkcji półprzewodników dla innych producentów układów. W zeszłym tygodniu Intel zatrudnił Nagę Chandrasekarana z Micron Technology Inc. na stanowisko głównego dyrektora ds. operacji globalnych, powierzając mu nadzór nad całkowitymi wysiłkami produkcyjnymi firmy.

Poprzednia, znaczna fala zwolnień miała miejsce w październiku 2022 roku, gdy Intel zmniejszył liczbę pracowników z 131 900 do 124 800. Jednak do marca 2024 roku firma ponownie zatrudniała 130 700 osób.

Avatar
Lis 18

Six rules to avoid delays in backend development

Hey there! I'm Catalin Dragutescu, a Full Stack Engineer at Railsware. Over the past six years, I've had the opportunity to work with engineering teams of various sizes. I've developed different growth strategies, tackled challenges, and prioritized tasks. I've seen both successes and setbacks. So I'm sure the topic of speeding up the development process interests everyone—from interns to seasoned developers. If you've encountered situations where hiring new developers doesn't increase productivity or large projects take too much time—keep reading. I'll share my own experience, discuss what strategies work and which don't, and talk about the aspects we considered when choosing a path to optimize development. So even if your primary focus isn't backend, you'll find this material useful.
0
Lip 10, 2023

„Możliwość kreowania świata i działania na emocje”: o tworzeniu gier od grafika i autora blogu „Trochę o grach”

Paweł „Rauqk” Kiełtyka jest studentem grafiki i pisze newsy o tematyce gamingowej na swoim znanym w branży blogu „Trochę o grach”.
0
Paz 16

Google inwestuje w energetykę jądrową, aby wspierać sztuczną inteligencję

Google podpisał umowę na zakup energii elektrycznej z mających powstać w przyszłości małych reaktorów jądrowych do wspierania sztucznej inteligencji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies