Microsoft redukuje zatrudnienie o 4% i zamyka biuro w Pakistanie

Microsoft redukuje zatrudnienie o 4% i zamyka biuro w Pakistanie

Microsoft ogłosił, że zwolni około 4% globalnej kadry, czyli blisko 9 000 pracowników. Decyzja jest częścią szerszej strategii optymalizacji kosztów w kontekście rosnących wydatków na rozwój infrastruktury AI, – informuje Reuters.

Inwestycje w AI kosztem etatów

Firma zadeklarowała 80 miliardów dolarów nakładów kapitałowych na rok fiskalny 2025, koncentrując się na rozwoju usług chmurowych i narzędzi opartych na AI. Koszty związane z tą transformacją wpływają na marże operacyjne — spodziewany jest ich spadek w kwartale czerwcowym. Redukcje mają objąć m.in. stanowiska menedżerskie i działy sprzedaży, a także wybrane zespoły produktowe i operacyjne.

Zwolnienia w Barcelonie i zamknięcie biura w Pakistanie

Zwolnienia dotknęły również dział gier, w tym barceloński oddział King (Candy Crush), gdzie pracę straci ok. 200 osób — to 10% zespołu. Oprócz tego Microsoft oficjalnie zakończył działalność w Pakistanie po 25 latach obecności. Z pracy zwolniono ostatnich pięciu pracowników. Według byłego dyrektora lokalnego biura, decyzja była związana z niestabilną sytuacją gospodarczą kraju i spadkiem efektywności struktur regionalnych.

Szeroka fala cięć w Big Tech

Microsoft nie jest wyjątkiem — inne firmy technologiczne również ograniczają zatrudnienie mimo rosnących przychodów z AI. Meta ogłosiła redukcję 5% najsłabiej ocenianych pracowników, Google przeprowadziło liczne zwolnienia w ciągu ostatniego roku, a Amazon kontynuuje cięcia w różnych działach, w tym ostatnio w segmencie książek i urządzeń.


Avatar
Lut 12, 2025

Europa przyspiesza rozwój AI – miliardy na infrastrukturę i superkomputery

Podczas Globalnego Szczytu AI w Paryżu Unia Europejska i Francja ogłosiły gigantyczne inwestycje w rozwój sztucznej inteligencji. UE planuje zainwestować 200 miliardów euro, a Francja dodatkowe 109 miliardów euro oraz 1 gigawat energii jądrowej, by stać się liderem w infrastrukturze AI.
0
Lut 20, 2025

Valve udostępniło kod gry Team Fortress 2: Nowe możliwości dla twórców modów

Firma Valve opublikowała zaktualizowane narzędzie "Source SDK 2013", które służy do tworzenia modów do gier opartych na silniku Source. Co szczególnie istotne, pakiet zawiera pełny kod źródłowy gry Team Fortress 2 (zarówno część kliencką, jak i serwerową).
0
Cze 26, 2025

Meta zrekrutowała trzech naukowców OpenAI

Trzech badaczy pracujących dotąd w zespole OpenAI w Zurychu — Lukas Beyer, Alexander Kolesnikov i Xiaohua Zhai — dołączyło do działu Meta Superintelligence, który zajmuje się rozwojem systemów ogólnej sztucznej inteligencji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies