The Witcher 4 ma zadebiutować w 2028 roku. Nad grą pracuje ponad 500 osób

The Witcher 4 ma zadebiutować w 2028 roku. Nad grą pracuje ponad 500 osób

CD Projekt RED po raz pierwszy podał konkretny rok premiery The Witcher 4. Studio celuje w 2028 rok, choć na razie nie podaje dokładnej daty.

Informację przekazał Michał Nowakowski, Joint CEO CD Projekt RED, przed rozpoczęciem Gamescom 2026. Podkreślił przy tym, że 2028 rok jest obecnie celem studia, a nie ostatecznie ustaloną datą premiery.

Nad The Witcher 4 pracuje obecnie ponad 500 deweloperów. Nowakowski określił projekt jako największą i najbardziej ambitną grę w historii studia. Nowa część ma zaoferować duży otwarty świat, rozbudowaną historię oraz bardziej dynamiczną walkę.

Główną bohaterką The Witcher 4 będzie Ciri. Gra rozpocznie nową sagę w uniwersum Wiedźmina i powstaje na Unreal Engine 5.

Samego The Witcher 4 CD Projekt RED nie pokaże podczas tegorocznego Gamescomu. Zamiast tego studio prezentuje nowe materiały związane z uniwersum Wiedźmina. W 2027 roku ma również ukazać się Songs of the Past, nowe rozszerzenie do The Witcher 3.

Avatar
Cze 2, 2025

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Mar 19, 2025

GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World has released a new trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, titled "This is Only the Beginning." The video, shared to mark the arrival of spring, showcases the game’s atmospheric beauty with custom FOV settings and HUD turned off. Alongside the trailer, the studio addressed the gaming community with a message of gratitude and a hint at what’s to come.
0
Maj 27, 2025

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies