To bolesne, jak bardzo Mark Zuckerberg przekonuje nas, że VR jest czymś wartościowym

To bolesne, jak bardzo Mark Zuckerberg przekonuje nas, że VR jest czymś wartościowym

Na Meta Connect 2022, corocznej deweloperskiej konferencji, poświęconej wysiłkom VR i platformie sprzętowej Oculus, firma ogłosiła wiele rzeczy – ale to, o czym komunikowała najskuteczniej, to po prostu to, jak niesamowicie spragniony – można nawet powiedzieć, 

że zdesperowany — jest Mark Zuckerberg, aby jego zakład o metaverse się opłacił.

Managing Editor TechCrunch Darrell Etherington podzielił się swoimi przemyśleniami na temat prezentacji Marka Zuckerberga. Wybraliśmy najciekawsze z nich.

  1. Przeskalowany i nadprodukowany keynote Zucka z dev eventu był z łatwością najcięższą sprzedażą nie tylko produktu czy platformy, ale przesłanek, na których się opiera.
  2. Prezentacja w zasadzie rozpoczęła się, gdy Mark zapewnił nas, że VR jest większy niż kiedykolwiek, choć prawie całkowicie w kategoriach względnych.
  3. Zuck omówił wszystkie stare stand-bys — społeczne, gry, fitness i "przyszłość pracy". Żaden nie wyglądał na znacząco ulepszony lub zdolny do działania jako punkt zwrotny w zakresie masowej adopcji, a większość miała albo mgliste, albo nieistniejące daty wysyłki.
  4. Jedną z największych huśtawek było partnerstwo z Microsoftem, które wspólnie ogłosili Zuckerberg i Satya Nadella. Zasadniczo Mark jest tak zdesperowany, aby pozyskać ludzi w metaverse, że sprzymierzył się z dawnym konkurentem, w ruchu przypominającym, kiedy Steve Jobs powitał Billa Gatesa przez łącze satelitarne podczas Macworld Boston keynote w 1997 roku.
  5. Sam Nadella wyartykułował główny i powtarzający się motyw VR: "to wczesne dni".
  6. Sam awatar był dużym ulepszeniem w stosunku do poprzednich wersji; była to w pełni animowana wersja lepiej wyglądająca, i którą Mark pokazał po swoim wyśmiewanym ogłoszeniu ekspansji Horizon do Francji i Hiszpanii.

“Wyglądało to lepiej, owszem, ale na pewno nie wyglądało jak przyszłość”, — podsumował redaktor.

Jak myślisz, czy wirtualna rzeczywistość ma przyszłość? Napisz w komentarzu. 


Avatar
Lut 22, 2023

Wprowadzenie do wojny klas dla inżyniera oprogramowania

Jeśli pracujesz w jednej z dużych firm technologicznych, które w ciągu ostatnich kilku tygodni zwolniły tysiące pracowników, być może zastanawiasz się, co się do cholery dzieje. A zwłaszcza jeśli firma, dla której pracujesz, obiektywnie nie boryka się obecnie z problemami ekonomicznymi. Jeśli pracujesz więc np., dla Google'a, na pewno myślisz sobie: „Co jest takiego w nadchodzącej recesji, że firma, która dobrze sobie radzi, po raz pierwszy w swojej 23-letniej historii wprowadza masowe zwolnienia?”. Odpowiedzią, mój przyjacielu, jest walka klas.
0
Kwi 15, 2024

Elon Musk zwalnia ponad 10% pracowników Tesli

Zgodnie z wewnętrzną notatką wysłaną przez Elona Muska, firma zwalnia "ponad 10%" swoich pracowników na całym świecie.
0
Kwi 23, 2023

Jak sprawdza się w praktyce CD Projekt Red urlop menstruacyjny

Nowy program jest dostępny dla wszystkich pracownic firmy na żądanie. Do urlopu można podejść elastycznie i skorzystać tylko z kilku godzin.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies