[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Zwolnienia w branży IT na świecie. Z czym to jest związane i czy warto się martwić

Zwolnienia w branży IT na świecie. Z czym to jest związane i czy warto się martwić

W styczniu 2024 roku niemal co tydzień słyszeliśmy o redukcjach w firmach IT. Łącznie w sektorze technologicznym zwolniono prawie 30 tys. specjalistów, w tym wielu programistów.

Redakcja DOU Polska przeanalizowała to, co dzieje się na globalnym rynku IT i kto powinien być najbardziej zaniepokojony.

Redukcje są trzykrotnie mniejsze niż rok temu

Według danych ze strony levels.fyi, w styczniu 2023 roku w firmach technologicznych zwolniono prawie 90 tys. specjalistów, podczas gdy w styczniu tego roku liczba zwolnionych osiągnęła 30 tys. osób.

Według danych z serwisu trueup, który zbiera kompleksowe dane, na przykład z takich firm jak Xerox czy sektor telekomunikacyjny, liczba redukcji w styczniu tego roku osiągnęła 45 tys. osób.

SAP dokonało największych redukcji, zwalniając 8 tys. osób

Według danych ze strony levels.fyi, w 2024 roku zwolnienia miały miejsce w 118 firmach w tym roku i w 277 firmach w zeszłym roku.

Największe redukcje personelu przeprowadziły SAP (8 tys.), PayPal (2,5 tys.) i Microsoft (1,8 tys.).

Źródło: levels.fyi
Źródło: levels.fyi

Firmy najczęściej uzasadniają zwolnienia reorganizacją pod wpływem sztucznej inteligencji. Podkreślają, że są zmuszone zmieniać swoje skupienie i dostosowywać się do nowych wyzwań.

Z podobnych przyczyn Microsoft zwolnił prawie 2 tys. swoich pracowników z działu gamedev. W SAP użyto podobnego sformułowania — kierownictwo dąży do przyspieszenia wzrostu, częściowo poprzez sztuczną inteligencję, kontynuując dążenie do skoncentrowania się na chmurze.

W przypadku PayPal, CEO również odwołuje się do potrzeby reorganizacji i dodaje: "Jednocześnie będziemy kontynuować inwestycje w obszary biznesu, które, jak wierzymy, stworzą i przyspieszą wzrost". Istnieje opinia, że PayPal znacznie zwiększył liczbę pracowników podczas pandemii COVID-19, co teraz zmusza firmę do przeprowadzenia redukcji.

Czy powinniśmy bać się zwolnień

Zwolnienia w firmach technologicznych są już częścią naszej rzeczywistości. Dopóki kryzys, który rozpoczął się na początku 2022 roku, będzie trwał, wiadomości o zwolnieniach będą pojawiać się regularnie.

Ponadto, wraz z rozwojem sztucznej inteligencji, firmy starają się nadążyć za trendem i wciąż znajdują swoje miejsce w nowej dziedzinie. Niektóre robią to szybciej, inne wolniej.

Nie powinniśmy zapominać, że początek roku jest zawsze okresem przejściowym dla firm i to właśnie w tym okresie starają się one podejmować wszystkie trudne decyzje dotyczące cięć budżetowych, reorganizacji i zwolnień.

Ten rok z pewnością będzie trudny dla branży gier. Branża ulegnie znaczącym zmianom ze względu na rozwój sztucznej inteligencji. Produkcja staje się coraz tańsza, a do tworzenia gier nie potrzeba już tylu specjalistów.

Niedawno słyszeliśmy o zwolnieniach w Grammarly. Jest to również sygnał ostrzegawczy, że nawet bardzo udane startupy mogą mieć problemy w konfrontacji z rzeczywistością.

Rynek się zmienia. Globalna recesja, konflikty militarne i gospodarcze, a także boom na sztuczną inteligencję — to wszystko składa się na tę mieszankę.

Zapnijmy pasy.




Avatar
Mar 23, 2023

Ex-rekruterka Meta opowiedziała, jak zarobiła $190 tys. nie robiąc nic

Wideo, w którym była pracowniczka Meta dzieli się informacjami z pracy w firmie, zyskuje popularność w mediach społecznościowych.
0
Apr 25

Chiny znoszą cła na amerykańskie półprzewodniki, próbując ratować krajowy sektor technologiczny

Według danych trzech agencji celnych z Shenzhen, Chiny nieoficjalnie zrezygnowały z 125-procentowych taryf nałożonych w odpowiedzi na amerykańskie cła. Obniżka objęła osiem kategorii układów scalonych, z wyłączeniem chipów pamięci. Choć zmiany nie zostały jeszcze ogłoszone publicznie, są już stosowane przez lokalne urzędy celne.
0
Jun 24

Japońska technologia pozwala sterować robotem przy użyciu mięśni

Japońska firma H2L zaprezentowała nowy interfejs Capsule Interface, który umożliwia zdalne sterowanie robotami humanoidalnymi za pomocą napięcia mięśniowego. System wykorzystuje czujniki do wykrywania mikroruchów mięśni i przekazywania ich w czasie rzeczywistym do robota
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies