76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników  branży gier komputerowych. Ankieta dotyczyła nie tylko wynagrodzeń, lecz także wielu innych kwestii, które zmieniają się z roku na rok.

W tym roku poruszono tematy, związane z czterodniowym tygodniem pracy oraz wzrostem kosztów utrzymania i tego, jak wpłynęły one na branżę.

Po raz pierwszy okazało się, że wynagrodzenie jest konsekwentnie na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o najważniejszy aspekt pracy i powody zmiany pracy, co jest prawdopodobnie odzwierciedleniem obecnego kryzysu kosztów życia. 

Innym interesującym elementem zebranych danych jest to, że pragnienie elastycznego/zdalnego zatrudnienia nie jest już najważniejszym powodem zmiany pracy, co może być spowodowane tym, że praca zdalna jest obecnie normą w większości firm, co nie było możliwe przed pandemią COVID.

"Respondenci podają chęć ukończenia obecnego projektu jako główny powód odrzucenia oferty pracy — mówi Giles Fenwick, dyrektor ds. Gier i Interakcji. To skłania mnie do zastanowienia się nad tym, co firmy robią, aby zatrzymać swoich pracowników po zakończeniu projektów, ponieważ dane sugerują, że jest to czas, w którym ludzie najczęściej rozważają zmianę pracy "— dodaje.

Przyjrzyjmy się dokładnie wynikom badania od SkillSearch w Europie Środkowo-Wschodniej, gdzie zobaczymy, że, na przykład:

  • najwięcej na stanowisku liderskim zarabiają w Rumunii,
  • 76% pracowników będzie lub już rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku,
  • ubezpieczenie medyczne jest jednym z najcenniejszych benefitów w Europie Środkowo-Wschodniej,
  • mężczyźni zarabiają średnio około 60 000 euro, czyli prawie o połowę mniej niż kobiety.

Więcej szczegółów dotyczących badania znajdziesz pod linkiem.

Avatar
Kwi 24

Niepubliczny model AI Anthropic do cyberbezpieczeństwa trafił w niepowołane ręce

Anthropic potwierdza, że niewielka grupa nieuprawnionych osób uzyskała dostęp do Mythos — nowego modelu AI do zastosowań w cyberbezpieczeństwie, który firma sama określa jako potencjalnie niebezpieczny, jeśli trafi w nieodpowiednie ręce, informuje Bloomberg. Do incydentu miało dojść z udziałem zewnętrznego kontraktora współpracującego z Anthropic. Jeden z członków grupy, cytowany anonimowo, twierdził, że dostęp do modelu uzyskano dzięki połączeniu uprawnień kontraktora i ogólnodostępnych narzędzi wykorzystywanych do analizy informacji w sieci.
0
Lut 26, 2025

Christoph Hellwig odszedł z roli maintenera DMA Mapping i ConfigFS po forsowaniu Rust

Christoph Hellwig ustąpił ze stanowiska maintenera podsystemów dma-mapping i configfs. Jego odejście ograniczyło się do wysłania zgłoszenia o usunięcie z listy maintenerów i przekazania zarządzania pozostałym opiekunom. W podsystemie dma-mapping opiekę przejął Marek Szyprowski z Samsunga, natomiast w configfs – Joel Becker z Oracle.
0
Gru 17, 2022

John Carmack odchodzi z Meta. „Zmęczyłem się walką”

Carmack, znany ze swojej pracy w VR i klasycznych grach, takich jak Doom i Quake, rezygnuje ze stanowiska konsultanta CTO w Meta.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies