Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.

Nowy podmiot, działający pod nazwą Niantic Spatial Inc., ma tworzyć platformy oparte na tzw. „przestrzennym rozumieniu świata”, umożliwiające urządzeniom i systemom lepszą interpretację fizycznego otoczenia i interakcję z nim.

Decyzję o redukcji zatrudnienia ogłosił 20 marca 2025 roku dyrektor generalny Niantic, John Hanke. Tego samego dnia złożono również oficjalne zawiadomienie w kalifornijskim rejestrze WARN, potwierdzające, że redukcje obejmą 68 osób. „Po wielu analizach doszliśmy do wniosku, że niektóre stanowiska nie będą już potrzebne w nowym układzie. Tę informację przekazujemy w tym tygodniu osobom, których to dotyczy” — napisał Hanke w wewnętrznym komunikacie. Dodał też, że decyzja nie ma związku z wynikami pracy osób objętych zwolnieniami, a firma rozumie ich wpływ na życie zawodowe.

Niantic potwierdziło później, że komunikat Hanke odnosi się bezpośrednio do raportu WARN i nie planuje publikować dodatkowych komentarzy.

Dział gier mobilnych Niantic był odpowiedzialny za takie tytuły jak Pokémon Go, Monster Hunter Now oraz Pikmin Bloom.

Avatar
Feb 14, 2023

Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu

Tytuł ukaże się na platformach PlayStation 5 i 4, a także Xbox X|S i Xbox One.
0
Mar 13, 2025

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0
Dec 3, 2024

Adam Riches skomentował, dlaczego tak wiele gier nie odnosi sukcesu

„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies