The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.

W momencie publikacji tej wiadomości Frogwares zgromadziło na Kickstarterze 370 074 dolarów, podczas gdy pierwotny cel wynosił 108 tysięcy dolarów (100 tysięcy euro). Oznacza to, że próg finansowy został przekroczony niemal 3,5-krotnie, choć zbiórka wystartowała dopiero 6 marca o 17:00 czasu warszawskiego.

Ukraińscy deweloperzy przygotowali dla darczyńców nagrody, w tym unikalne fizyczne edycje The Sinking City 2 – limitowaną oraz kolekcjonerską. Można je zdobyć wyłącznie poprzez wsparcie kampanii na Kickstarterze.

Osoby, które przekażą co najmniej 500 euro, otrzymają ekskluzywne nagrody, w tym możliwość umieszczenia swojego imienia w świecie gry. Natomiast jeden z uczestników, który wesprze projekt kwotą 2 000 euro, będzie mógł wybrać nazwę dla jednej z broni w grze.

Co ciekawe, Frogwares nie wyznaczyło dodatkowych celów finansowych. W The Sinking City 2 nie ma typowej dla Kickstartera skali z progami odblokowującymi nową zawartość czy funkcje, które twórcy zobowiązują się dodać po osiągnięciu określonych kwot.

Warto przypomnieć, że nie jest to pierwszy udany projekt crowdfundingowy studia. Poprzednia gra Frogwares, Sherlock Holmes: The Awakened, zebrała 250 tysięcy dolarów, choć początkowy cel wynosił 70 tysięcy dolarów.

Avatar
Feb 10

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0
Jan 15

Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Firma Firaxis Games opublikowała nowy trailer Sid Meier’s Civilization VII poświęcony imperium rosyjskiemu. Wideo przedstawia Katarzynę II i jej specjalne bonusy dostępne w grze. Główne cechy tego lidera to kultura i nauka. Ponadto Katarzyna II posiada unikalną zdolność – „Dusza”. Dzięki niej Katarzynie nie podobają się liderzy, którzy mają wiele dzieł sztuki, a ci, którzy mają ich mniej, są jej ulubieńcami.
0
Jan 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies