W drugiej połowie roku gorący sezon premier gier rozpoczął się już w sierpniu. Otwarły go nowa odsłona serii Mafia oraz remake Metal Gear Solid 3. Wrzesień utrzyma równie wysokie tempo wydawnicze, ponieważ jesień tradycyjnie uchodzi za najlepszy czas na debiut dużych projektów.
Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
Dyrektor kreatywny Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, nie przestaje być aktywny w mediach społecznościowych od czasu premiery gry. Niedawno pochwalił fabułę i postacie w swoim projekcie, nazywając je „wiarygodnymi”. Zdaniem twórcy, w wielu grach opowieść jest słabo poprowadzona. Na zarzuty dotyczące niektórych rozwiązań fabularnych Vávra odpowiedział, odwołując się do twórczości J.R.R. Tolkiena. To wywołało kolejną falę krytyki.
W nocy z 12 na 13 lutego Sony przeprowadziło State of Play poświęcone nadchodzącym grom. Podczas prezentacji, która trwała ponad czterdzieści minut, zaprezentowano głównie projekty od partnerów. Widzowie zobaczyli zarówno zwiastuny wcześniej ogłoszonych nowości, jak i kilka niespodzianek. Największą z nich był Saros — nowa gra twórców Returnal. Oto podsumowanie najważniejszych ogłoszeń z pokazu.
Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
John Del Arroz przedstawia się jako gamingowy bloger, który broni chrześcijańskich wartości. Niedawno skrytykował Kingdom Come: Deliverance 2 za rzekome oszukiwanie graczy, promowanie DEI oraz „woke” narracji. Daniel Vávra, CEO Warhorse Studios, odpowiedział, publikując orzeczenie sądowe, w którym bloger jest oskarżony o pobicie własnej żony.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
Microsoft zorganizował swoje pierwsze wydarzenie gamingowe o nazwie Developer_Direct 2025. Podczas wydarzenia zaprezentowano projekty od wewnętrznych studiów i partnerów, które zostaną wydane wkrótce. Nie zabrakło też niespodzianki w postaci nowej odsłony kultowej serii Ninja Gaiden.
Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
Firma Firaxis Games opublikowała nowy trailer Sid Meier’s Civilization VII poświęcony imperium rosyjskiemu. Wideo przedstawia Katarzynę II i jej specjalne bonusy dostępne w grze. Główne cechy tego lidera to kultura i nauka. Ponadto Katarzyna II posiada unikalną zdolność – „Dusza”. Dzięki niej Katarzynie nie podobają się liderzy, którzy mają wiele dzieł sztuki, a ci, którzy mają ich mniej, są jej ulubieńcami.
Były redaktor Kotaku, Stephen Totilo, ujawnił budżety kilku starszych części Call of Duty. Powołał się na dokumenty sądowe w sprawie, w której nastolatek zastrzelił swoich rówieśników w szkole. Jego rodzice obwinili za to Instagram Meta oraz franczyzę Call of Duty od Activision, twierdząc, że platformy i treści firmy wpłynęły na chłopca.
„Możesz mieć najlepszy marketing, najlepszą grę, możesz otrzymać entuzjastyczne recenzje, ale wciąż rzucasz monetą, czy gra stanie się hitem,” mówi Adam.
11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.